Refresher
下拉刷新是移动设备和触控友好界面中的一种常见模式,Refresher 组件将其引入了 webforJ 中的可滚动容器。当用户向下滑动超过可配置的阈值时,它会通过视觉状态转换:pull、release 和 refreshing,每个状态都有可自定义的图标和本地化文本。它与 InfiniteScroll 搭配非常好,可以通过手势输入重新加载或重置内容。
实例化和国际化
通过实例化 Refresher 并注册一个刷新监听器来添加 Refresher。当刷新操作完成时,调用 finish() 将组件重置为空闲状态。
Refresher要激活 Refresher,从可滚动区域的顶部点击并向下拖动。虽然这种手势在移动设备上很常见,但在桌面上较少见——请确保用鼠标按住并向下拉。
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这种方法通常用于刷新分页列表或重新启动无限滚动加载。
国际化
每个状态标签也可以使用 RefresherI18n 对象进行本地化。三个状态是:
- Pull:初始手势文本(例如,“下拉以刷新”)
- Release:触发阈值已达到(例如,“释放以刷新”)
- Refresh:加载状态(例如,“正在刷新”)
这允许多语言支持和必要时的品牌调整。
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图标自定义
您可以使用预定义的 Icon 或 Icon URL 更改用于 pull/release 和 refreshing 阶段的图标。这在您想要应用品牌或者自定义动画时非常有用。
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下拉行为配置
阈值
设置用户必须下拉的距离(单位:像素),才能触发刷新:
refresher.setThreshold(80); // 默认:80px
最大阈值
要定义允许的最大下拉距离,请使用 setThresholdMax() 方法:
refresher.setThresholdMax(160);
这些阈值控制手势的灵敏度和阻力曲线。
状态管理
Refresher 组件维护自己的内部状态,并通过事件传达状态更改。当用户向下拉到达定义的阈值时,Refresher 会发出刷新事件,您可以通过注册 onRefresh() 监听器来响应。
在此监听器中,您需要执行所需的操作,例如获取新数据或重置列表,然后显式调用:
refresher.finish();
finish()如果您忘记调用 finish(),刷新组件将无限期处于加载状态。
您还 可以在任何时候以编程方式禁用 Refresher,以防止用户触发刷新行为:
refresher.setEnabled(false);
这在刷新应该暂时被禁止时非常有用——例如,在加载屏幕上或在另一个关键过程运行时。
样式
主题
Refresher 组件支持多种主题,以在视觉上区分不同状态或与您应用的外观和感觉相匹配。可以使用 setTheme() 方法应用主题。
以下示例每次您下拉刷新时循环所有可用主题,使您实时预览 Refresher 在不同主题下的外观:
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