Refresher
下拉刷新是移动设备和适合触摸的界面中的一种常见模式,而 Refresher 组件将其带入 webforJ 中的可滚动容器。当用户向下滑动超过可配置的阈值时,它会在视觉状态中进行过渡:pull、release 和 refreshing,每个状态都有可自定义的图标和本地化文本。它与 InfiniteScroll 非常搭配,可通过手势输入来重新加载或重置内容。
实例化和国际化
通过实例化 Refresher 并注册一个刷新监听器来添加 Refresher。当刷新操作完成时,调用 finish() 将组件重置为其空闲状态。
Refresher要激活 Refresher,从可滚动区域的顶部点击并向下拖动。虽然这种手势在移动设备上很常见,但在桌面上则不太常见——确保用鼠标按住并拉动。
显示代码
- RefresherView.java
- refresher.css
这种方法通常用于刷新分页列表或重新启动无限滚动加载。
国际化
每个状态标签也可以使用 RefresherI18n 对象进行本地化。这三个状态为:
- Pull: 初始手势文本(例如,“下拉以刷新”)
- Release: 达到触发阈值(例如,“释放以刷新”)
- Refresh: 加载状态(例如,“正在刷新”)
这允许根据需要提供多语言支持和品牌调整。
显示代码
- RefresherI18nView.java
- refresher.css
图标自定义
您可以使用预定义的 Icon 或 图标 URL 来更改用于 pull/release 和 refreshing 阶段的图标。这些在您想要应用品牌或自定义动画时非常有用。
显示代码
- RefresherIconView.java
- refresher.css
下拉行为配置
阈值
设置用户必须下拉的距离(以像素为单位),才能触发刷新:
refresher.setThreshold(80); // 默认: 80px
阈值最大值
要定义允许的最大下拉距离,请使用 setThresholdMax() 方法:
refresher.setThresholdMax(160);
这些阈值控制手势灵敏度和阻力曲线。
状态管理
Refresher 组件维护其自身的内部状态,并通过事件传达状态变化。当用户下拉超过定义的阈值时,Refresher 会发出刷新事件,您可以通过注册 onRefresh() 监听器来响应。
在此监听器中,您需要执行所需的操作——如获取新数据或重置列表——然后显式调用:
refresher.finish();
finish()如果您忘记调用 finish(),则刷新器将无限期保持在加载状态。
您还可以在任何时候以编程方式禁用 Refresher,以防止用户触发刷新行为:
refresher.setEnabled(false);
这在应该临时禁止刷新时非常有用——例如,在加载屏幕期间或在执行其他关键过程时。
样式
主题
Refresher 组件支持多种主题,以在视觉上区分不同的状态或与您应用的外观和感觉相匹配。可以使用 setTheme() 方法应用主题。
以下示例在每次下拉刷新时循环遍历所有可用主题,让您实时预览 Refresher 在不同主题下的外观:
显示代码
- RefresherThemesView.java
- refresher.css