Refresher
Refresher 组件在 webforJ 中启用在可滚动容器内进行下拉刷新交互,非常适合在移动或触控友好的界面中动态加载数据。当用户向下滑动超过可配置的阈值时,刷新组件通过视觉状态进行过渡:pull、release 和 refreshing。每个状态呈现一个可自定义的图标和本地化的文本,以清晰地传达反馈。
您可以将 Refresher 与像 InfiniteScroll 的组件一起使用,以通过简单的手势输入重新加载内容或重置状态。该组件在交互行为、外观、本地化以及与您其余 UI 的集成方面完全可配置。
实例化和国际化
通过实例化并注册一个刷新监听器来添加 Refresher。当刷新操作完成时,调用 finish() 将组件重置为其空闲状态。
Refresher要激活 Refresher,从可滚动区域的顶部点击并向下拖动。虽然这种手势在移动设备上很常见,但在桌面上不太常见——请确保用鼠标保持并拉动。
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这种方法通常用于刷新分页列表或重新启动无限滚动加载。
国际化
每个状态标签也可以使用 RefresherI18n 对象进行本地化。三个状态为:
- Pull:初始手势文本(例如,“下拉以刷新”)
- Release:触发阈值已达到(例如,“松开以刷新”)
- Refresh:加载状态(例如,“正在刷新”)
这允许根据需要进行多语言支持和品牌调 整。
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图标自定义
您可以使用预定义的 Icons 或图标 URL (Icon URL) 更改用于 pull/release 和 refreshing 阶段的图标。这在您希望应用品牌或自定义动画时非常有用。
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下拉行为配置
阈值
设置用户必须向下拉动的距离(以像素为单位),以触发刷新:
refresher.setThreshold(80); // 默认:80px
阈值最大值
要定义允许的最大拉动距离,请使用 setThresholdMax() 方法:
refresher.setThresholdMax(160);
这些阈值控制手势的灵敏度和阻力曲线。
状态管理
Refresher 组件维护自己的内部状态,并通过事件传达状态变化。当用户向下拉动超过定义的阈值时,Refresher 会发出一个刷新事件,您可以通过注册 onRefresh() 监听器进行响应。
在此监听器中,您需要执行所需的操作,诸如提取新数据或重置列表,然后明确调用:
refresher.finish();
finish()如果您忘记调用 finish(),刷新器将无限期停留在加载状态。
您还可以在任何时候以编程方式禁用 Refresher ,以防止用户触发刷新行为:
refresher.setEnabled(false);
当应该暂时不允许刷新时,这会很有用——例如,在加载屏幕期间或在另一个关键进程运行时。
样式设置
主题
Refresher 组件支持多种主题,以在视觉上区分不同状态或与您的应用程序的外观和感觉相匹配。主题可以通过 setTheme() 方法应用。
以下示例在每次下拉刷新时循环遍历所有可用主题,为您提供 Refresher 在不同主题下的实时预览:
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