Terminal
Terminal 组件是一个交互式终端仿真器,行为类似于传统的系统控制台。它处理文本输出、用户输入、控制序列和屏幕缓冲,使其适用于构建远程访问工具、文本仪表板、嵌入式命令行壳或调试控制台。
创建终端
要在您的应用中使用 Terminal 组件,请确保在您的 pom.xml 中包含以下依赖项。
<dependency>
<groupId>com.webforj</groupId>
<artifactId>webforj-terminal</artifactId>
</dependency>
以下示例构建了具有输入命令、历史导航和自定义输出的交互式命令行。
显示代码
- TerminalView.java
- TerminalCommand.java
- ClearCommand.java
- DateCommand.java
- HelpCommand.java
- MsgCommand.java
- PromptCommand.java
- TimeCommand.java
- terminal-view.css
工作原理
终端管理着一个文本单元格的网格,处理传入的字符流,并对用户输入(如输入或选择文本)做出反应。它自动解释控制字符和转义序列以进行光标移动、颜色变化和屏幕清理。
核心行为包括:
- 数据输入:向终端写入数据会更新屏幕,处理文本和控制序列。
- 数据输出:捕获用户按键并将其作为结构化事件输出。
- 屏幕管理:维护可滚动的历史缓冲区和当前屏幕状态。
- 光标处理:跟踪文本输入和控制序列响应的光标位置。
终端是有状态的,这意味着它能够正确重构多字节字符,并在分段输入之间保持连续性。
向终端发送数据
数据通过 write 和 writeln 方法发送到终端:
write(Object data):将数据发送到终端流中。writeln(Object data):发送数据后跟一个换行。
终端将所有传入数据作为 UTF-16 字符串处理。它会自动处理多字节字符,即使输入是以分段的形式到达。
示例
terminal.write("echo Hello World\n");
terminal.writeln("Ready.");
您还可以附加一个回调,该回调在数据块被处理后运行:
terminal.write("Long command output", e -> {
System.out.println("Data processed.");
});
接收用户输入
终端通过两个事件捕获用户生成的输入:
- 数据事件 (
onData):在文本输入发生时触发,发送 Unicode 字符。 - 键事件 (
onKey):每次按键时触发,包括键码和修饰符的 信息,如 Ctrl 或 Alt。
这些事件可以用于将用户输入转发到后端、更新用户界面元素或触发自定义操作。
示例
terminal.onData(event -> {
String userInput = event.getValue();
backend.send(userInput);
});
terminal.onKey(event -> {
if (event.isControlKey() && "C".equals(event.getKey())) {
backend.send("SIGINT");
}
});
终端捕获的所有用户输入(如来自 onData 事件的输入)都作为 UTF-16 字符串发出。
如果您的后端期望不同的编码(如 UTF-8 字节),您必须手动将数据转码。
处理大数据流
因为终端无法立即渲染无限输入,所以它维护一个内部输入缓冲区。如果该缓冲区过大(默认大约 50MB),新的传入数据可能会被丢弃,以保护系统性能。
为了妥善管理快速数据源,您应实现 流控制。
基本流控制示例
在终端完成处理一个数据块之前暂停您的后端:
pty.onData(chunk -> {
pty.pause();
terminal.write(chunk, result -> {
pty.resume();
});
});
水印流控制示例
为了更有效的控制,使用高/低水位线:
int HIGH_WATERMARK = 100_000;
int LOW_WATERMARK = 10_000;
int bufferedBytes = 0;
pty.onData(chunk -> {
bufferedBytes += chunk.length;
terminal.write(chunk, e -> {
bufferedBytes -= chunk.length;
if (bufferedBytes < LOW_WATERMARK) {
pty.resume();
}
});
if (bufferedBytes > HIGH_WATERMARK) {
pty.pause();
}
});
显示代码
- ServerLogsView.java
自定义
终端选项
TerminalOptions 类允许您配置行为:
- 光标闪烁。
- 字体设置(系列、大小、粗细)。
- 回滚缓冲区大小。
- 行高和字母间距。
- 可访问性设置(屏幕阅读器模式)。
示例:
TerminalOptions options = new TerminalOptions()
.setCursorBlink(true)
.setFontFamily("Courier New, monospace")
.setFontSize(13)
.setScrollback(5000);
terminal.setOptions(options);
终端主题
您可以使用 TerminalTheme 来样式化终端,定义:
- 背景和前景颜色。
- 标准
ANSI颜色调色板。 - 光标和选择背景颜色。
示例:
TerminalTheme theme = new TerminalTheme();
theme.setBackground("#1e1e1e");
theme.setForeground("#cccccc");
terminal.setTheme(theme);
显示代码
- TerminalThemePickerView.java
支持的序列
终端支持一系列用于光标移动、屏幕更新和文本格式化的标准控制序列。
识别的组:
C0控制码(单字节 7 位命令,\x00,\x1F,如退格和换行)C1控制码(单字节 8 位命令,\x80,\x9F)ESC序列(以ESC(\x1B)开头,如保存/恢复光标、屏幕对齐)CSI序列(控制序列引入器,ESC [或CSI (\x9B),用于滚动、擦除和样式等操作)DCS序列(设备控制字符串,ESC P或DCS (\x90))OSC序列(操作系统命令,ESC ]或OSC (\x9D),用于设置窗口标题、超链接和颜色)
一些特殊序列类型,如 APC、PM 和 SOS 被识别但会被静默忽略。
如果需要,可以通过集成支持自定义序列。