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Terminal

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Ombre dwc-terminal 24.10
Java API

Le composant Terminal est un émulateur de terminal interactif qui se comporte comme une console système traditionnelle. Il gère les sorties texte, les entrées utilisateur, les séquences de contrôle et les tampons d'écran, ce qui le rend adapté à la construction d'outils d'accès à distance, de tableaux de bord textuels, de shells de commande intégrés ou de consoles de débogage.

Création d'un terminal

Importation du Terminal

Pour utiliser le composant Terminal dans votre application, assurez-vous d'inclure la dépendance suivante dans votre pom.xml.

<dependency>
<groupId>com.webforj</groupId>
<artifactId>webforj-terminal</artifactId>
</dependency>

L'exemple suivant construit un shell de commande interactif avec des commandes tapées, une navigation dans l'historique et une sortie personnalisée.

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Comment ça fonctionne

Le terminal gère une grille de cellules textuelles, traite les flux de caractères entrants et réagit aux actions de l'utilisateur comme la frappe ou la sélection de texte. Il interprète automatiquement les caractères de contrôle et les séquences d'échappement pour le mouvement du curseur, les changements de couleur et le nettoyage de l'écran.

Les comportements principaux incluent :

  • Entrée de données : L'écriture de données dans le terminal met à jour l'écran, gérant à la fois le texte et les séquences de contrôle.
  • Sortie de données : Capture les frappes de l'utilisateur et les émet sous forme d'événements structurés.
  • Gestion de l'écran : Maintient un tampon d'historique déroulant et l'état actuel de l'écran.
  • Gestion du curseur : Suit la position du curseur pour l'entrée de texte et les réponses aux séquences de contrôle.

Le terminal est avec état, ce qui signifie qu'il reconstruit correctement les caractères multioctets et maintient la continuité à travers des entrées fragmentées.

Envoi de données au terminal

Les données sont envoyées au terminal à l'aide des méthodes write et writeln :

  • write(Object data): Envoie des données dans le flux du terminal.
  • writeln(Object data): Envoie des données suivies d'une nouvelle ligne.

Le terminal traite toutes les données entrantes sous forme de chaînes UTF-16. Il gère automatiquement les caractères multioctets, même lorsque l'entrée arrive en morceaux fragmentés.

Exemple

terminal.write("echo Bonjour le monde\n");
terminal.writeln("Prêt.");

Vous pouvez également attacher un rappel qui s'exécute une fois que le morceau de données a été traité :

terminal.write("Sortie de commande longue", e -> {
System.out.println("Données traitées.");
});

Réception de l'entrée utilisateur

Le terminal capture l'entrée générée par l'utilisateur à travers deux événements :

  • Événement de données (onData) : Se déclenche lors de l'entrée de texte, envoyant des caractères Unicode.
  • Événement de clé (onKey) : Se déclenche pour chaque pression de touche, y compris des informations sur les codes de touche et les modificateurs comme Ctrl ou Alt.

Ces événements peuvent être utilisés pour relayer l'entrée utilisateur à un backend, mettre à jour des éléments d'interface utilisateur ou déclencher des actions personnalisées.

Exemple

terminal.onData(event -> {
String userInput = event.getValue();
backend.send(userInput);
});

terminal.onKey(event -> {
if (event.isControlKey() && "C".equals(event.getKey())) {
backend.send("SIGINT");
}
});

Toutes les entrées utilisateur capturées par le terminal (comme celles provenant des événements onData) sont émises sous forme de chaînes UTF-16. Si votre backend attend un encodage différent (comme des octets UTF-8), vous devez transcoder manuellement les données.

Encodages légacy

Le terminal ne prend pas en charge les encodages légacy tels que ISO-8859. Si vous avez besoin de compatibilité avec des systèmes non-UTF-8, utilisez un transcoder externe (par exemple, luit ou iconv) pour convertir les données avant de les écrire dans ou de les lire depuis le terminal.

Gestion de grands flux de données

Comme le terminal ne peut pas rendre instantanément des entrées illimitées, il maintient un tampon d'entrée interne. Si ce tampon devient trop grand (environ 50 Mo par défaut), de nouvelles données entrantes peuvent être perdues pour protéger les performances du système.

Pour gérer correctement des sources de données rapides, vous devez implémenter un contrôle de flux.

Exemple de contrôle de flux de base

Pauze votre backend jusqu'à ce que le terminal termine le traitement d'un morceau :

pty.onData(chunk -> {
pty.pause();
terminal.write(chunk, result -> {
pty.resume();
});
});

Exemple de contrôle de flux de watermark

Pour un contrôle plus efficace, utilisez des points de repère haut/bas :

int HIGH_WATERMARK = 100_000;
int LOW_WATERMARK = 10_000;

int bufferedBytes = 0;

pty.onData(chunk -> {
bufferedBytes += chunk.length;

terminal.write(chunk, e -> {
bufferedBytes -= chunk.length;
if (bufferedBytes < LOW_WATERMARK) {
pty.resume();
}
});

if (bufferedBytes > HIGH_WATERMARK) {
pty.pause();
}
});
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Personnalisation

Options du terminal

La classe TerminalOptions vous permet de configurer le comportement :

  • Clignotement du curseur.
  • Paramètres de police (famille, taille, poids).
  • Taille du tampon de défilement.
  • Hauteur de ligne et espacement des lettres.
  • Paramètres d'accessibilité (mode lecteur d'écran).

Exemple :

TerminalOptions options = new TerminalOptions()
.setCursorBlink(true)
.setFontFamily("Courier New, monospace")
.setFontSize(13)
.setScrollback(5000);

terminal.setOptions(options);

Thème du terminal

Vous pouvez styliser le terminal à l'aide de TerminalTheme, qui définit :

  • Couleurs de fond et de premier plan.
  • Palette de couleurs ANSI standard.
  • Couleurs de fond du curseur et de la sélection.

Exemple :

TerminalTheme theme = new TerminalTheme();
theme.setBackground("#1e1e1e");
theme.setForeground("#cccccc");
terminal.setTheme(theme);
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Séquences prises en charge

Le terminal prend en charge une large gamme de séquences de contrôle standard utilisées pour le mouvement du curseur, les mises à jour de l'écran et le formatage du texte.

Groupes reconnus :

  • Codes de contrôle C0 (commandes 7 bits à un octet, \x00, \x1F, comme retour arrière et retour à la ligne)
  • Codes de contrôle C1 (commandes à un octet, \x80, \x9F)
  • Séquences ESC (commençant par ESC (\x1B), comme sauvegarde/restauration du curseur, alignement de l'écran)
  • Séquences CSI (Introducer de Séquence de Contrôle, ESC [ ou CSI (\x9B), pour des opérations comme le défilement, l'effacement et le style)
  • Séquences DCS (Chaînes de Contrôle d'Appareil, ESC P ou DCS (\x90))
  • Séquences OSC (Commandes du Système d'Exploitation, ESC ] ou OSC (\x9D), pour définir le titre de la fenêtre, des hyperliens et des couleurs)
Gestion des séquences exotiques et personnalisées

Certaines séquences exotiques comme APC, PM, et SOS sont reconnues mais silencieusement ignorées. Des séquences personnalisées peuvent être prises en charge par le biais d'intégrations si nécessaire.

Stylisation

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