Terminal
Die Terminal-Komponente ist ein interaktiver Terminalemulator, der sich wie eine traditionelle Systemkonsole verhält. Sie verarbeitet Textausgaben, Benutzereingaben, Steuersequenzen und Bildschirmpuffer und ist somit geeignet für den Aufbau von Remote-Access-Tools, Text-Dashboards, eingebetteten Befehlszeilen oder Debug-Konsolen.
Erstellen eines Terminals
Um die Terminal-Komponente in Ihrer Anwendung zu verwenden, stellen Sie sicher, dass Sie die folgende Abhängigkeit in Ihrer pom.xml einschließen.
<dependency>
<groupId>com.webforj</groupId>
<artifactId>webforj-terminal</artifactId>
</dependency>
Das folgende Beispiel erstellt eine interaktive Befehlszeile mit eingegebenen Befehlen, Verlaufsnavigation und benutzerdefinierten Ausgaben.
Code anzeigen
- TerminalView.java
- TerminalCommand.java
- ClearCommand.java
- DateCommand.java
- HelpCommand.java
- MsgCommand.java
- PromptCommand.java
- TimeCommand.java
- terminal-view.css
Wie es funktioniert
Das Terminal verwaltet ein Gitter von Textzellen, verarbeitet eingehende Zeichenströme und reagiert auf Benutzeraktionen wie das Tippen oder Auswählen von Text. Es interpretiert automatisch Steuerzeichen und Escape-Sequenzen für den Cursorbeweger, Farbänderungen und das Leeren des Bildschirms.
Die grundlegenden Verhaltensweisen umfassen:
- Daten Eingabe: Das Schreiben von Daten ins Terminal aktualisiert den Bildschirm und verarbeitet sowohl Text- als auch Steuersequenzen.
- Daten Ausgabe: Erfasst Benutzereingaben und gibt diese als strukturierte Ereignisse aus.
- Bildschirmverwaltung: Pflegt einen scrollbaren Verlaufspuffer und den aktuellen Bildschirmzustand.
- Cursorverwaltung: Verfolgt die Cursorposition für die Texteingabe und die Antworten auf Steuersequenzen.
Das Terminal ist zustandsbehaftet, was bedeutet, dass es mehrbyteige Zeichen ordnungsgemäß rekonstruieren und die Kontinuität über fragmentierte Eingaben hinweg aufrechterhalten kann.
Senden von Daten an das Terminal
Daten werden an das Terminal mithilfe der Methoden write und writeln gesendet:
write(Object data): Sendet Daten in den Terminalstream.writeln(Object data): Sendet Daten gefolgt von einem Zeilenumbruch.
Das Terminal verarbeitet alle eingehenden Daten als UTF-16-Strings. Es behandelt automatisch mehrbyteige Zeichen, selbst wenn die Eingabe in fragmentierten Chunks eintrifft.
Beispiel
terminal.write("echo Hallo Welt\n");
terminal.writeln("Bereit.");
Sie können auch eine Rückruffunktion anhängen, die ausgeführt wird, sobald der Datenchunk verarbeitet wurde:
terminal.write("Lange Befehlsausgabe", e -> {
System.out.println("Daten verarbeitet.");
});
Empfang von Benutzereingaben
Das Terminal erfasst Benutzereingaben über zwei Ereignisse:
- Datenereignis (
onData): Wird ausgelöst, wenn Texteingaben erfolgen, und sendet Unicode-Zeichen. - Tasteneingabeereignis (
onKey): Wird für jeden Tastendruck ausgelöst und enthält Informationen über Tastencodes und Modifikatoren wie Ctrl oder Alt.
Diese Ereignisse können verwendet werden, um Benutzereingaben an ein Backend weiterzuleiten, UI-Elemente zu aktualisieren oder benutzerdefinierte Aktionen auszulösen.
Beispiel
terminal.onData(event -> {
String userInput = event.getValue();
backend.send(userInput);
});
terminal.onKey(event -> {
if (event.isControlKey() && "C".equals(event.getKey())) {
backend.send("SIGINT");
}
});
Alle vom Terminal erfassten Benutzereingaben (zum Beispiel von onData-Ereignissen) werden als UTF-16-Strings ausgegeben.
Wenn Ihr Backend eine andere Kodierung (wie UTF-8-Bytes) erwartet, müssen Sie die Daten manuell transkodieren.
Verarbeitung großer Datenströme
Da das Terminal unbegrenzte Eingaben nicht sofort rendern kann, unterhält es einen internen Eingabepuffer. Wenn dieser Puffer zu groß wird (standardmäßig etwa 50MB), können neue eingehende Daten verworfen werden, um die Systemleistung zu schützen.
Um schnelle Datenquellen ordnungsgemäß zu verwalten, sollten Sie Flusskontrolle implementieren.
Einfaches Beispiel für Flusskontrolle
Pausieren Sie Ihr Backend, bis das Terminal mit der Verarbeitung eines Chunks fertig ist:
pty.onData(chunk -> {
pty.pause();
terminal.write(chunk, result -> {
pty.resume();
});
});
Beispiel für Flusskontrolle mit Wasserzeichen
Für eine effizientere Kontrolle verwenden Sie hohe/niedrige Wasserzeichen:
int HIGH_WATERMARK = 100_000;
int LOW_WATERMARK = 10_000;
int bufferedBytes = 0;
pty.onData(chunk -> {
bufferedBytes += chunk.length;
terminal.write(chunk, e -> {
bufferedBytes -= chunk.length;
if (bufferedBytes < LOW_WATERMARK) {
pty.resume();
}
});
if (bufferedBytes > HIGH_WATERMARK) {
pty.pause();
}
});
Code anzeigen
- ServerLogsView.java
Anpassung
Terminaloptionen
Die Klasse TerminalOptions ermöglicht Ihnen die Konfiguration des Verhaltens:
- Cursorblinken.
- Schriftarteinstellungen (Familie, Größe, Gewicht).
- Größe des Scrollback-Puffers.
- Zeilenhöhe und Buchstabenabstand.
- Barrierefreiheitseinstellungen (Bildschirmlesemodus).
Beispiel:
TerminalOptions options = new TerminalOptions()
.setCursorBlink(true)
.setFontFamily("Courier New, monospace")
.setFontSize(13)
.setScrollback(5000);
terminal.setOptions(options);
Terminal-Design
Sie können das Terminal mit TerminalTheme gestalten, das die folgenden Eigenschaften definiert:
- Hintergrund- und Vordergrundfarben.
- Standard-Farbenpalette
ANSI. - Hintergrundfarben für Cursor und Auswahl.
Beispiel:
TerminalTheme theme = new TerminalTheme();
theme.setBackground("#1e1e1e");
theme.setForeground("#cccccc");
terminal.setTheme(theme);
Code anzeigen
- TerminalThemePickerView.java
Unterstützte Sequenzen
Das Terminal unterstützt eine Vielzahl standardmäßiger Steuersequenzen, die für Cursorbewegungen, Bildschirmaktualisierungen und Textformatierungen verwendet werden.
Erkannte Gruppen:
C0-Steuercodes (einzelbyte 7-bit Befehle,\x00,\x1F, wie Rückschritt und Zeilenumbruch)C1-Steuercodes (einzelbyte 8-bit Befehle,\x80,\x9F)ESC-Sequenzen (beginnend mitESC(\x1B), wie Cursor speichern/wiederherstellen, Bildschirmausrichtung)CSI-Sequenzen (Control Sequence Introducer,ESC [oderCSI (\x9B), für Operationen wie Scrollen, Löschen und Stylisieren)DCS-Sequenzen (Gerätesteuerungszeichenfolgen,ESC PoderDCS (\x90))OSC-Sequenzen (Betriebssystembefehle,ESC ]oderOSC (\x9D), zum Setzen des Fenstertitels, von Hyperlinks und Farben)
Einige exotische Sequenztypen wie APC, PM und SOS werden erkannt, aber stillschweigend ignoriert.
Benutzerdefinierte Sequenzen können nach Bedarf über Integrationen unterstützt werden.