Terminal
Die Terminal-Komponente ist ein interaktiver Terminalemulator, der sich wie eine traditionelle Systemkonsole verhält. Sie verarbeitet Textausgaben, Benutzereingaben, Steuersequenzen und Bildschirmpuffer, was sie geeignet macht für den Bau von Fernzugriffstools, Text-Dashboards, eingebetteten Kommandozeilen oder Debug-Konsolen.
Erstellung eines Terminals
Um die Terminal-Komponente in Ihrer App zu verwenden, stellen Sie sicher, dass Sie die folgende Abhängigkeit in Ihrer pom.xml aufnehmen.
<dependency>
<groupId>com.webforj</groupId>
<artifactId>webforj-terminal</artifactId>
</dependency>
Im folgenden Beispiel wird eine interaktive Befehlszeile mit eingegebenen Befehlen, Verlaufsnavigation und benutzerdefinierter Ausgabe erstellt.
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- Java
Wie es funktioniert
Das Terminal verwaltet ein Gitter von Textzellen, verarbeitet eingehende Zeichenströme und reagiert auf Benutzeraktionen wie Tippen oder Textauswahl. Es interpretiert automatisch Steuerzeichen und Escape-Sequenzen für die Cursorbewegung, Farbänderungen und Bildschirmlöschen.
Die Kernverhalten umfassen:
- Dateninput: Das Schreiben von Daten an das Terminal aktualisiert den Bildschirm und verarbeitet sowohl Text als auch Steuersequenzen.
- Datenoutput: Erfasst Benutzertasteneingaben und gibt sie als strukturierte Ereignisse aus.
- Bildschirmverwaltung: Pflegt einen scrollbaren Verlaufsbuffer und den aktuellen Bildschirmstatus.
- Cursorverwaltung: Verfolgt die Cursorposition für Texteingaben und Reaktionen auf Steuersequenzen.
Das Terminal ist zustandsbehaftet, was bedeutet, dass es mehrbyte Zeichen ordnungsgemäß rekonstruiert und die Kontinuität über fragmentierte Eingaben hinweg aufrechterhält.
Daten an das Terminal senden
Daten werden an das Terminal mit den Methoden write und writeln gesendet:
write(Object data): Sendet Daten in den Terminalstream.writeln(Object data): Sendet Daten gefolgt von einem Zeilenumbruch.
Das Terminal verarbeitet alle eingehenden Daten als UTF-16-Strings. Es verarbeitet automatisch mehrbyte Zeichen, selbst wenn die Eingabe in fragmentierten Chunks ankommt.
Beispiel
terminal.write("echo Hello World\n");
terminal.writeln("Bereit.");
Sie können auch eine Rückruffunktion anhängen, die ausgeführt wird, sobald der Datenchunk verarbeitet wurde:
terminal.write("Lange Befehlsausgabe", e -> {
System.out.println("Daten verarbeitet.");
});
Benutzerinput empfangen
Das Terminal erfasst benutzergenerierte Eingaben über zwei Ereignisse:
- Datenereignis (
onData): Wird ausgelöst, wenn Text eingegeben wird, und sendet Unicode-Zeichen. - Tastaturereignis (
onKey): Wird für jeden Tastendruck ausgelöst, einschließlich Informationen über Tasten- und Modifikatorkodierungen wie Ctrl oder Alt.
Diese Ereignisse können verwendet werden, um Benutzereingaben an ein Backend weiterzuleiten, UI-Elemente zu aktualisieren oder benutzerdefinierte Aktionen auszulösen.
Beispiel
terminal.onData(event -> {
String userInput = event.getValue();
backend.send(userInput);
});
terminal.onKey(event -> {
if (event.isControlKey() && "C".equals(event.getKey())) {
backend.send("SIGINT");
}
});
Alle Benutzereingaben, die vom Terminal erfasst werden (zum Beispiel von onData-Ereignissen), werden als UTF-16-Strings ausgegeben.
Wenn Ihr Backend eine andere Kodierung erwartet (z. B. UTF-8-Bytes), müssen Sie die Daten manuell transkodieren.
Umgang mit großen Datenströmen
Da das Terminal nicht sofort unbegrenzte Eingaben rendern kann, wird ein interner Eingabepuffer aufrechterhalten. Wenn dieser Puffer zu groß wird (standardmäßig etwa 50MB), können neue eingehende Daten verworfen werden, um die Systemleistung zu schützen.
Um schnelle Datenquellen ordnungsgemäß zu verwalten, sollten Sie Flusskontrolle implementieren.
Basis-Flusskontrollbeispiel
Pausieren Sie Ihr Backend, bis das Terminal hat, einen Chunk verarbeitet:
pty.onData(chunk -> {
pty.pause();
terminal.write(chunk, result -> {
pty.resume();
});
});
Wasserstand-Flusskontrollbeispiel
Zur effizienteren Kontrolle verwenden Sie Hoch-/Niedrigwasserstände:
int HIGH_WATERMARK = 100_000;
int LOW_WATERMARK = 10_000;
int bufferedBytes = 0;
pty.onData(chunk -> {
bufferedBytes += chunk.length;
terminal.write(chunk, e -> {
bufferedBytes -= chunk.length;
if (bufferedBytes < LOW_WATERMARK) {
pty.resume();
}
});
if (bufferedBytes > HIGH_WATERMARK) {
pty.pause();
}
});
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- Java
Anpassung
Terminaloptionen
Die TerminalOptions-Klasse ermöglicht es Ihnen, das Verhalten zu konfigurieren:
- Cursorblinken.
- Schriftarteinstellungen (Familie, Größe, Gewicht).
- Größe des Scrollback-Puffers.
- Zeilenhöhe und Buchstabenabstand.
- Barrierefreiheitseinstellungen (Vorlesemodus).
Beispiel:
TerminalOptions options = new TerminalOptions()
.setCursorBlink(true)
.setFontFamily("Courier New, monospace")
.setFontSize(13)
.setScrollback(5000);
terminal.setOptions(options);
Terminaldesign
Sie können das Terminal mit TerminalTheme gestalten, das definiert:
- Hintergrund- und Vordergrundfarben.
- Standardfarbenpalette
ANSI. - Hintergrundfarben für Cursor und Auswahl.
Beispiel:
TerminalTheme theme = new TerminalTheme();
theme.setBackground("#1e1e1e");
theme.setForeground("#cccccc");
terminal.setTheme(theme);
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- Java
Unterstützte Sequenzen
Das Terminal unterstützt eine Vielzahl von standardmäßigen Steuersequenzen, die für die Cursorbewegung, Bildschirmaktualisierungen und Textformatierung verwendet werden.
Erkannte Gruppen:
C0Steuerzeichen (einzelbyte 7-Bit-Befehle,\x00,\x1F, wie Rücktaste und Zeilenumbruch)C1Steuerzeichen (einzelbyte 8-Bit-Befehle,\x80,\x9F)ESCSequenzen (beginnt mitESC(\x1B), wie Cursor speichern/wiederherstellen, Bildschirmausrichtung)CSISequenzen (Control Sequence Introducer,ESC [oderCSI (\x9B), für Operationen wie Scrollen, Löschen und Styling)DCSSequenzen (Gerätesteuerzeichen,ESC PoderDCS (\x90))OSCSequenzen (Betriebssystembefehle,ESC ]oderOSC (\x9D), zum Setzen des Fenstertitels, Hyperlinks und Farben)
Einige exotische Sequenztypen wie APC, PM und SOS werden erkannt, aber stillschweigend ignoriert.
Benutzerdefinierte Sequenzen können über Integrationen unterstützt werden, wenn erforderlich.