TextField
This class is a Field component, and inherits its features and behaviors. For an overview of Field properties, events, and other important information, please refer to the Field documentation.
El componente TextField
permite a los usuarios ingresar y editar texto en una sola línea. Puedes configurar el campo para mostrar un teclado virtual específico, como un teclado numérico, entrada de correo electrónico, entrada telefónica o entrada de URL. El componente también proporciona validación integrada para rechazar valores que no se adhieran al tipo especificado.
Usos
El TextField
es adecuado para una amplia gama de escenarios donde se requiere entrada o edición de texto. Aquí hay algunos ejemplos de cuándo usar el TextField
:
-
Entradas de Formulario: Un
TextField
se utiliza comúnmente en formularios para capturar la entrada del usuario, como nombres, direcciones o comentarios. Es mejor usar unTextField
en una aplicación cuando la entrada es generalmente lo suficientemente corta como para caber en una línea. -
Funcionalidad de Búsqueda: El
TextField
se puede usar para proporcionar un cuadro de búsqueda, permitiendo a los usuarios ingresar consultas de búsqueda. -
Edición de Texto: Un
TextField
es ideal para aplicaciones que requieren edición de texto o creación de contenido, como editores de documentos, aplicaciones de chat o aplicaciones de toma de notas.
Tipos
Puedes especificar el tipo del TextField utilizando el método setType()
. De manera similar, puedes recuperar el tipo utilizando el método getType()
, que devolverá un valor de enumeración.
-
Type.TEXT
: Este es el tipo predeterminado para unTextField
y elimina automáticamente los saltos de línea del valor de entrada. -
Type.EMAIL
: Este tipo es para ingresar direcciones de correo electrónico. Valida la entrada de acuerdo con la sintaxis estándar de correo electrónico. Además, proporciona a los navegadores y dispositivos compatibles un teclado dinámico que simplifica el proceso de escritura al incluir teclas de uso común como .com y @.notaSi bien esta validación confirma el formato de la dirección de correo electrónico, no garantiza que el correo electrónico exista.
-
Type.TEL
: Este tipo se utiliza para ingresar un número de teléfono. El campo mostrará un teclado telefónico en algunos dispositivos con teclados dinámicos. -
Type.URL
: Este tipo es para ingresar URLs. Valida si un usuario ingresa una URL que incluya un esquema y un nombre de dominio, por ejemplo: https://webforj.com. Además, proporciona a los navegadores y dispositivos compatibles un teclado dinámico que simplifica el proceso de escritura al incluir teclas de uso común como :, /, y .com. -
Type.SEARCH
: Un campo de texto de una sola línea para ingresar cadenas de búsqueda. Se eliminan automáticamente los saltos de línea del valor de entrada.
Mostrar Código
- Java
Valor del campo
El valor de un TextField
representa la entrada actual del usuario como una cadena. En webforJ, esto se puede acceder utilizando el método getValue()
, o actualizarse programáticamente con setValue(String)
.
//Establecer el contenido inicial
textField.setValue("Contenido inicial");
//Recuperar el valor actual
String text = textField.getValue();
Si se utiliza el método getValue()
en un campo sin un valor actual, devuelve una cadena vacía (""
).
Este comportamiento es consistente con cómo el elemento HTML <input type="text">
expone su valor a través de JavaScript.
Aplica restricciones como un patrón, longitud mínima o una longitud máxima para definir cuándo un valor se considera válido.
Texto de marcador de posición
Puedes establecer texto de marcador de posición para el TextField
utilizando el método setPlaceholder()
. El texto de marcador de posición se muestra cuando el campo está vacío, ayudando a indicar al usuario que ingrese una entrada apropiada en el TextField
.
Texto seleccionado
Es posible interactuar con la clase TextField
para recuperar el texto seleccionado por el usuario y obtener información sobre la selección del usuario. Puedes recuperar el texto seleccionado en el TextField
utilizando el método getSelectedText()
. Este comportamiento se utilizaría comúnmente junto con un evento.
TextField textField = new TextField("Ingresa algo...");
Button getSelectionBtn = new Button("Obtener Texto Seleccionado");
getSelectionBtn.onClick(e -> {
String selected = textField.getSelectedText();
System.out.println("Texto seleccionado: " + selected);
});
De manera similar, es posible recuperar el rango de selección actual del TextField
utilizando el método getSelectionRange()
. Esto devuelve un objeto SelectionRange
que representa los índices de inicio y fin del texto seleccionado.
getSelectedText()
vs carga del eventoSi bien puedes llamar a getSelectedText()
manualmente dentro de un manejador de eventos, es más eficiente utilizar los datos de selección proporcionados en la carga del evento, como en un SelectionChangeEvent
, para evitar búsquedas adicionales.
Coincidencia de patrones
Puedes usar el método setPattern()
para definir una regla de validación para el TextField
utilizando una expresión regular. Establecer un patrón añade una validación de restricción que requiere que el valor de entrada coincida con el patrón especificado.
El patrón debe ser una expresión regular de JavaScript válida, tal como la interpreta el navegador. La bandera u
(Unicode) se aplica internamente para garantizar una coincidencia precisa de los puntos de código Unicode. No envuelvas el patrón en barras diagonales (/
), ya que no son necesarias y se tratarán como caracteres literales.
textField.setPattern("[A-Za-z]{3}\\d{2}"); // por ejemplo ABC12
Si no se proporciona un patrón, o la sintaxis es inválida, la regla de validación se ignora.
Al utilizar patrones complejos para un TextField
, considera usar una combinación de los métodos setLabel()
, setHelperText()
, y setTooltipText()
para proporcionar pistas y orientaciones adicionales.
Longitud mínima y máxima
El componente TextField
admite validación de restricciones basada en el número de caracteres ingresados por el usuario. Esto se puede controlar utilizando los métodos setMinLength()
y setMaxLength()
. Usa ambos métodos para definir un límite claro de longitudes de entrada aceptables.
Por defecto, el campo muestra un mensaje cuando el valor de entrada está fuera de rango, indicando al usuario si debe acortar o alargar su entrada. Este mensaje se puede sobrescribir con el método setInvalidMessage()
.
setMinLength()
Este método establece el número mínimo de unidades de código UTF-16 que deben ingresarse para que el campo se considere válido. El valor debe ser un número entero y no debe exceder la longitud máxima configurada.
textField.setMinLength(5); // El usuario debe ingresar al menos 5 caracteres
Si la entrada contiene menos caracteres que los mínimos requeridos, la entrada fallará la validación de restricciones. Esta regla solo se aplica cuando el usuario cambia el valor del campo.
setMaxLength()
Este método establece el número máximo de unidades de código UTF-16 permitidas en el campo de texto. El valor debe ser 0
o mayor. Si no se establece, o se establece en un valor inválido, no se aplica ninguna restricción máxima.
textField.setMaxLength(20); // El usuario no puede ingresar más de 20 caracteres
El campo falla la validación de restricciones si la longitud de la entrada excede la longitud mínima. Al igual que con setMinLength()
, esta validación solo se activa cuando el valor es cambiado por el usuario.
Mejores prácticas
La siguiente sección describe algunas mejores prácticas sugeridas para la utilización del TextField
.
-
Proporcionar Etiquetas e Instrucciones Claras: Etiqueta el
TextField
claramente para indicar el tipo de información que los usuarios deben ingresar. Proporciona texto adicional o valores de marcador de posición para guiar a los usuarios y establecer expectativas sobre el input requerido. -
Corrección Ortográfica y Autocompletar: Cuando sea aplicable, considera utilizar la corrección ortográfica con
setSpellCheck()
y/o usar autocompletar en unTextField
. Estas características pueden ayudar a los usuarios a ingresar información más rápido y reducir errores al proporcionar valores sugeridos basados en entradas anteriores u opciones predefinidas. -
Accesibilidad: Utiliza el componente
TextField
con la accesibilidad en mente, cumpliendo con los estándares de accesibilidad como etiquetado adecuado, soporte para navegación con teclado y compatibilidad con tecnologías de asistencia. Asegúrate de que los usuarios con discapacidades puedan interactuar con elTextField
de manera efectiva.